lunes, 9 de mayo de 2011

AQUI PODRAS ENCONTRAR TODO SOBRE UNA COMPUTADORA





PASOS PARA FORMATEAR UNA PC


Para empezar a formatear una pc tenemos que tener las siguientes elementos:


• CD del sistema operativo


• CDs con los drivers de la Placa Mother, Chipset Integrado, Placa de video, Placa de sonido, Módem, Impresora, Escaner, etc.


• CDs con los programas y juegos que vamos a instalar luego.


A CONTINUACION SE LE MOTRARA UN VIDEO PASO CON PASO:






DESPUES DE LA INSTALACION ES HORA DE INSTALAR LOS DRIVERS

¿Que es un drivers o Controlador?

Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo. Su finalidad es la de permitir extraer el máximo de las funcionalidades del dispositivo para el cual ha sido diseñado.




EJEMPLO DE COMO INSTALAR UN DRIVERS O CONTROLADOR





¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?

  • Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
  • Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.





Arquitectura básica de una computadora

Una computadora es un tipo particular
de máquina cuyo ambiente, aquello que
transforma, no es materia o energía. El
objeto y sujeto de su trabajo es
información.



¿ Qué es ‘información’ ?

Una representación del mundo que nos
rodea, inclusive de nosotros mismos,
con todo lo que ello implica.

Esta modelo puede yacer en nuestras
mentes o, de hecho, en ser
representado internamente en una
computadora para poder ser manipulado
adecuadamente.

Para eso las computadoras se valen de
su propio lenguaje de representación,
tanto para ese modelado cuanto para las
herramientas para operar: bits.

Estos bits requieren de soporte físico
para poder ser una realidad.



¿QUE ES UNA RED?

Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software. Las tecnologías que utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) varían según la dimensión y función de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por sólo dos ordenadores, aunque también por un número casi infinito; muy a menudo, algunas redes se conectan entre sí creando, por ejemplo, un conjunto de múltiples redes interconectadas, es decir, lo que conocemos por Internet.

Normalmente, cuando los ordenadores están en red pueden utilizar los recursos que los demás pongan a su disposición en la red (impresoras, módem), o bien aceder a carpetas compartidas. El propietario (técnicamente llamado administrador) de un ordenador en red puede decidir qué recursos son accesibles en la red y quién puede utilizarlos.

Un lenguaje común.- Para poder comunicarse entre sí, los ordenadores o las partes de una red deben hablar el mismo lenguaje. Técnicamente, los lenguajes de comunicaciones se llaman "protocolos", y en una misma red pueden convivir distintos tipos de protocolos.




Los diferentes tipos.- Entre otras tipologías de redes nos encontramos con:-Lan: creada en el seno de una oficina, nace por necesidad y puede enlazar de dos ordenadores en adelante.

-Wan: conecta ordenadores que distan mucho entre sí, como los que puede haber entre distintas sedes de una multinacional.

-Internet: una especie de red meta formada por otras 250.000 subredes y por decenas de millones de usuarios.

-Intranet: son redes de empresa a las que, por motivos de seguridad, no pueden acceder todos los usuarios de Internet.

-Extranet: conectan las redes de distintas empresas y, muy a menudo, estas tampoco son accesibles.

La tecnología más utilizada para interconectar ordenadores en la red es Ethernet a 10 ó 100 Mbits/s. A menudo vienen incluidas en la placa base de los nuevos ordenadores y con ellas se pueden utilizar más protocolos de comunicación, incluso simultáneamente.


¿PARA QUE SIRVEN LAS REDES?


La optimización en el uso de los sistemas informáticos es uno de los elementos de interacción y desarrollo que rige los destinos de la ciencia informática en la actualidad. Es por ello que la aparición de las plataformas de interconexión de equipos de computación o redes informáticas, resultan ser uno de los elementos tecnológicos más importantes al momento de definir un sistema informático en una organización determinada.









Hoy por hoy, las ventajas en el uso de las redes de área local (Local Area Network), son unos de los avances mayormente aceptados por los consumidores informáticos a nivel mundial, al punto de que hasta a nivel doméstico se están considerando.
El presente trabajo documenta la experiencia de diseño y configuración de una red de área local, a fin de complementar de manera efectiva el proceso de formación profesional como Técnicos Superiores Universitarios en Informática.


CONFIGURACIÓN PARA UNA RED


Cuando montamos una adsl con router estamos realmente configurando una red local, en la que uno o varios pcs están conectados al router y éste permite a su vez conectarlos entre sí y, al mismo tiempo, a internet.
Necesitamos en un principio:
1.- Tener el router en MULTIPUESTO/SWITCH.

2.- Conocer la Dirección IP privada y máscara privada del router. La dirección IP del router será la puerta de enlace de nuestra red local. (No confundir con la IP Pública y máscara pública de nuestra adsl)
Estos datos los podemos conocer previamente o podemos tenerlos en nuestro ordenador después de haberlo configurado con los cds de instalación. Para  averiguarlos en este segundo caso, abrimos una ventana fija de MsDos (Inicio->ejecutar-> command o cmd) y ejecutamos el comando WINIPCFG en windows 98 o IPCONFIG  en 2000/xp. Esto nos proporcionará todos los datos de nuestra red local, que utilizaremos para configurar el resto de los ordenadores.




Los resultados que obtendremos serán posiblemente diferentes a los del ejemplo, por tanto deberemos adaptarnos a ellos...

Ejemplos de configuración manual del protocolo TCP/IP en función de la puerta de enlace :



No están contemplados todos los casos, habrá que modificar los números en función siempre de cómo esté establecido el router.
Debemos tener en cuenta otro dato: Las DNS, que, en principio, serán iguales para todos los pcs. Debemos introducir las que haya proporcionado nuestro proveedor de internet. Más adelante indicaremos dónde debemos introducirlas.
Otra posible opción es, si tenemos el router configurado de manera que es él mismo el que asigna las direcciones ip a los pcs (modo servidor DHCP), configurar las tarjetas de red en Obtener una dirección ip automáticamente. Así no tendríamos que introducir manualmente ninguna configuración. Esto suele ser aconsejable en el caso de una red con muchos ordenadores.
Para acceder a internet bastaría con esto, ya está montada la comunicación, ahora seguramente queramos ver un equipo desde otro. Tendremos que hacer diferentes cosas en función de los sistemas operativos que queramos comunicar.
Pasamos a explicar con un ejemplo la manera de configurar manualmente una red local con acceso a internet a través de un router, en la que además vamos a compartir recursos entre los equipos.




CONFIGURACIÓN SOBRE Windows XP:

La configuración es idéntica a la anterior, lo único que varía es dónde están colocadas las cosas...
El primer paso es localizar la conexión de área local de nuestro adaptador de red en Mi PC - Mis sitios de red - Ver conexiones de red.



Abrir el diálogo Propiedades, por ejemplo, pulsando el botón derecho sobre la conexión. Buscar el protocolo TCP/IP y seleccionar el botón propiedades.



Colocar en el cuadro que aparece la configuración que estamos usando en el ejemplo, ahora para el PC 3




En windows xp, en principio, no es necesario instalar ningún elemento adicional para poder compartir recursos.
Sí que debemos colocar el equipo en el mismo grupo de trabajo que el resto para que el acceso sea más rápido. Esto lo hacemos en MI PC, Ver información del sistema, pestaña Nombre de equipo:




Para cambiar el nombre del equipo o el nombre del grupo de trabajo, pulsamos el botón Cambiar...





Consideraciones finales:
Un problema frecuente que suele presentarse cuando en una red tenemos varios sistemas operativos es que los ordenadores no se vean entre sí, sobre todo si uno de los sistemas es el windows XP. Debería solucionarse haciendo lo siguiente:
1.-    Pasarle el windows update al Windows 98, para que coja toda su funcionalidad, parches incluidos...
2.-    Desactivar el firewall del XP o cualquier otro firewall que podamos tener para hacer las pruebas y comprobar que nuestra red funciona. El firewall puedes activarlo más tarde o configurarlo para que te permita usar la red local. Es muy frecuente que los firewall, por defecto, se pongan en el modo: No permitir a otros acceder a carpetas compartidas en mi ordenador (esto lo dice el Panda 7.0, por ejemplo, es su opción por defecto).

Cuando hayamos terminado el todo el proceso tendremos montada una red con netbios habilitado sobre TCP/IP, el mismo protocolo que usamos para internet. Esto provoca un problema de seguridad, puesto que los recursos compartidos de nuestra red pueden quedar expuestos al exterior.
Para evitarlo tenemos varias opciones:
  • Mientras que en la mayoría de los routers basta con no mapear/abrir los puertos para que permanezcan innacesibles, en otros como el 3com 812 hay que añadir unos determinados filtros para descartar los paquetes si los puertos destino son : 137 y 138 UDP 139 y 143 TCP (NetBios).
  • Instalar un firewall medianamente decente que permita configurar lo anterior...
  • Descartar la ejecución de netbios sobre el protocolo TCP/IP e instalar el protocolo netbeui para la red local


 VENTAJAS DE CONECTARSE EN RED

1.- Compartir recursos especialmente información (los datos) 
2.- Proveer la confiabilidad
3.- Permite la disponibilidad de programas y equipos para cualquiera de la red que así lo soliciten sin importar la localización física del recursos y del usuario.
4.- Permite al usuario poder acceder a una misma información sin problemas llevándolo de un equipo a otro.




                       ¿QUE ES UN ALGORITMO?



En matemáticasciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.1
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de ladivisión para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.

EJEMPLO DE UN ALGORITMO:



TAREA   I

Cocinar es un arte. Describa mediante lenguaje algorítmico la forma correcta de preparar dos huevos fritos.

Algoritmo

inicio
1) poner el sarten con un poquito de aceite al fuego
2) echar los huevos al sarten 
3) echarles un poquito de sal (al gusto)
4) Revolverlo y esperar su tiempo de cocimiento
fin



2.  Por medio de un algoritmo indique la forma de realizar una llamada a nivel nacional y al extranjero utilizando el servicio TELGUA.

Algoritmo

LLAMADA NACIONAL

inicio
1) tener teléfono en mano
2) marcar el número de la persona que desea comunicarse
3) esperar que le conteste
4 hablar con la persona
5) colgar teléfono
fin

LLAMADA INTERNACIONAL

inicio
1) tener teléfono en mano
2) Marcar el número con la extensión del país que se desea comunicarse
3) esperar llamada
4) hablar con la persona 
5) colgar teléfono
fin


3.  Considere el algoritmo de la multiplicación inglés y exprese el proceso para dos números enteros cualquiera.

algoritmo

inicio
1) a= 2
2) b= 2
3) se multiplica el número de "B" por el número de "A"
4) colocar resultado
fin



5.  Diseñe un algoritmo que muestre todos los pasos a seguir al momento de utilizar un Cajero Automático. Considere que las operaciones permitidas son Retiro para cuentas de Ahorro y Monetarias, Consulta de Saldos y salida. El usuario puede imprimir un comprobante de las operaciones realizadas.


Algoritmo


inicio
1) Ingresar tarjeta
2) sacar tarjeta
3) Ingresar pin
4) Elegir transacción retiro
5) Elegir cuenta del retiro
6) Elegir el monto
7) retirar el dinero
8) Elegir si desea imprimir recibo 
9) finalizar transacción
* si la transacción es consulta 
10) Elegir cuenta a verificar
11) finalizar transacción
fin




TAREA II


INSTRUCCIONES: Resuelva los siguientes problemas propuestos considerando la jerarquía de operadores vista en clase. Desarrolle su procedimiento y escriba su respuesta final para cada uno de los enunciados. Recuerde: respuestas sin procedimiento no son válidas.


1.  7+5-6


PROCEDIMIENTO:


7+5= 12


12-6= 6


RESPUESTA FINAL = 6


2.  9+7**(8-36)/5


PROCEDIMIENTO:


(8-36) = -28


7**-28= 2.17


2.17+9 = 11.17


11.17/5 = 2.234


RESPUESTA FINAL = 2.234




3. 7*5**3/4 div 3


PROCEDIMIENTO:


5**3 = 125


125*7 = 875


875/4 = 218.75


218.75/3 = 72.92


RESPUESTA FINAL = 72.92




4.   7*8 (160 mod 3 ** 3) div 5 * 13 -28


PROCEDIMIENTO: 


( 3 ** 3) = (27)


(160/ 27) = 25


8 * 25 = 200


200/5 = 40


40 * 13 = 520


7 * 520 = 3,640


3,640 - 28 = 3,612


RESPUESTA FINAL = 3,612










5.   15/2* (68-15 *33 + (45**2/16)/3) / 15) + 19


PROCEDIMIENTO:


(45**2) = 2,025


2,025/16 = 126.56


15*33 = 495


68 - 495 = -427


- 427 + 126.56 = - 300.44


- 300.44/3 = -100.15


-100.15/15 = - 6.68


2 * - 6.68 = -13.36


15/ - 13.36 = -1.12


-1.12 + 19 = 17.88 


RESPUESTA FINAL = 17.88






INSTRUCCIONES: Mediante el uso de diagramas de flujo, desarrolle lo que  a continuación se le pide.




1) Construya un diagrama de flujo tal que dado los datos A, B, C, y D que representan números enteros, escriba los mismos en orden inverso.




2)  Construya un diagrama de flujo tal que dado los datos enteros A y B, escriba el resultado de la siguiente expresión:


                                                (A + B)^2
                                                     3






3)  Dada la matricula y 5 calificaciones de un alumno obtenidas a lo largo del semestre, construya un diagrama de flujo que imprima a la matricula del alumno y el promedio de sus calificaciones.












4)  Escriba un diagrama de flujo que permita calcular e imprimir el cuadrado y el cubo de un número entero positivo NUM.












5)  Construya un diagrama de flujo tal que dado como datos la base y la altura de un rectángulo, calcule el perímetro y la superficie del mismo.